当前位置: 杭州网 - > - 杭网原创 - > - 原创新闻
建造自己的城市、成为侠客拯救世界……这场国际游戏创意大赛释放行业未来想象力
发布时间:2023-11-27 21:18:17 Mon  来源:杭州网杭州通客户端

从零建造自己的城市、成为侠客拯救世界、在“她”世界御风而行……这些新鲜的游戏,今天在“梦梦杯”决赛现场一一展示。

11月27日,第十九届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛圆满落幕。经过角逐,来自上海交通大学“鱼人码头”团队的《侠之大者》获得了“最佳游戏”,《建造与征服》《医游记》《她》《太荒岁纪》分获“最佳玩法”“最佳美术”“最佳创新”“最佳叙事”奖项。

“这里是亚细亚的尽头,丝绸之路在这里蔓延,财富在这里汇聚,文明在这里碰撞……”

“KuranGame”团队带来的作品是《建造与征服》。这是一款融合了经营、策略、竞技元素的综合类游戏,“村民与建筑的互动是整个城市经营玩法的核心。玩家需要合理分配领地内的资源确保城市欣欣向荣,村民安居乐业。”组长吴同介绍。

团队成员来自北京邮电大学、香港浸会大学等多所高校,都是资深游戏玩家,因共同爱好结识。“我们正在制作的就是我们最喜欢玩的游戏,所以乐在其中。”吴同说,他们已经出品了多款免费游戏和游戏模组,“我们希望制作出优秀的国产游戏,并将我们的价值观传递给世界。”

体验过亚细亚尽头的异域风情,作品《侠之大者》则将现场观众们带到了中国风的侠客世界。该作品凭借出色的游戏性,精美的画面和音效,获得了评委团的综合好评。

这是一款原创玩法的roguelike卡牌游戏,玩家将挑战动物外形的群侠,利用克制消除机制和终结技机制来击败对手。“卡牌招式参考了中国武侠,并用一种诙谐化的方式呈现。”来自上海交通大学的熊权武介绍。

“我们从今年2月底开始做这款游戏,期间也遇到许多困难。游戏要做得好玩,数值一定要到位,比如boss血量如何设置,才能让玩家成就感最强?这些都需要经过反复的测试。”

熊权武介绍,“鱼人码头”的小伙伴们来自上海交通大学、同济大学等高校。“我们现在最需要的是更多卡牌游戏爱好者试玩的反馈,帮助我们更好地调整和进步。”

卡牌、音游、冒险、模拟经营……决赛中的十个游戏作品有着不同类型、不同世界观、不同画风。什么样的游戏更吸引评委的目光?

作为一名作家,王誉蓉更看重的是游戏故事的叙述,以及玩法和故事的切合程度。“包括游戏讲述的核心故事点、故事的逻辑性,以及人物的人设等。一个游戏关卡的设置和游戏故事的主线应该是契合的。”中国网络作家村党支部书记、青年作家王誉蓉说。

场上想法天马行空,思维碰撞火花四溢,评委善扬则将他们“拉入”现实世界。

“天马行空的想法很好,但能不能落地、能不能实现,需要一个过程。很多游戏团队也是大学生创业团队,在表达自我的同时,希望得到市场的认可。”wuhu动画人空间创始人善扬说。他以自己大学生创业经验带给选手的建议是:重视团队协作、团队分工。

“同时,游戏是产品,我会考察团队有没有做过市场调研,是否熟悉同类游戏市场、是否清楚吸引的目标受众等方面。”商业化可行性也是善扬考虑的因素。

作为中国国际动漫节旗下的重要活动,今年“梦梦杯”国际游戏创意大赛以“竞创未来”为主题,共征集了近百款作品。其中不乏许多创意独特、制作精良的游戏创意作品。决赛选手涵盖清华大学、上海交通大学、中国传媒大学、北京邮电大学等高校学生。

据介绍,作为“梦梦杯”国际游戏创意大赛的承办方,电魂网络不断思考如何为青年人才提供更多的帮助,以及通过游戏创意大赛等形式,探索行业未来发展。

“梦梦杯”为青年选手提供了展示创意的舞台,也用一些实际的激励政策,帮助他们快速成长。比如比赛设有专业的导师指导辅助体系,可以帮助选手完善自己的作品。

同时,电魂网络还会依据作品质量以及投资体系评估,为优秀参赛项目提供包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行运营、项目投资等资源,让优秀的作品得到进一步的发展和支持。

作者:记者 吴越溪 通讯员 许舒婷 图片由主办方提供  编辑:徐洁
杭州网·国家重点新闻网站