8月12日上午9时,杭州互联网法院对全国首例5G云游戏侵害信息网络传播权及不正当竞争纠纷两案进行宣判。
《英雄联盟》、《穿越火线》、《QQ飞车》……腾讯五款游戏被侵权
据悉,深圳市腾讯计算机系统有限公司和腾讯科技(深圳)有限公司(以下简称腾讯公司),对《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城勇士》、《逆战》、《QQ飞车》五款涉案游戏享有著作权及对云游戏用户流量、数据进行获取及收益的合法竞争性权益。
而广州某科技有限公司,在未经腾讯公司授权的情况下,将涉案的五款游戏上传在自己的云服务器中供玩家在网页版、移动端以及PC端使用“菜鸡”云游戏平台获得,侵害了腾讯公司对涉案游戏享有的信息网络传播权。
同时广州某科技公司还将用户流量复制到其平台上,利用涉案游戏为“菜鸡”云游戏平台做引流宣传,通过销售“秒进卡”“加时卡”提供云游戏排队加速、加时的有偿服务,提供“上号助手”的无偿服务,限制了腾讯公司的涉案游戏画质、功能及信息链接等行为,挤压了腾讯公司的盈利空间及商业机会,威胁腾讯公司的的用户数据安全,构成了不正当竞争。
“菜鸡”云游戏平台上未经授权的《穿越火线》和《QQ飞车》(现已下架)
最终,法院一审判决广州某科技有限公司停止侵权,即停止在“点云菜鸡”网站和“菜鸡”云游戏平台(包括windows版、安卓端、iOS端)上提供上述游戏,删除与上述游戏有关的用户数据,赔偿腾讯两家公司上述五款游戏合计因侵权判赔258万元。
“云游戏”和端游游戏 更多应是公生关系
随着5G技术的发展,“云”模式将成为传播的主要方式,云游戏成为一种新型游戏模式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
简单来说,在客户端,用户不需要下载游戏的安装包,游戏设备也不需要高端处理器和显卡,只要有基本的视频解压能力,就可以在线玩较为大型的网络游戏。
像本次涉案的“菜鸡”云游戏平台,包含大众熟知的《绝地求生》、《荒野大镖客》、《反恐精英》等热门游戏,玩家可以通过注册账号在移动载体上获取游戏,克服了端游对于游戏设备、宽带性能及时间空间上的限制。
“菜鸡”云游戏平台的网游
互联网审判第二庭的法官张翀在接受采访时说道:“云游戏模式的发展是技术创新的结果,是一种增量的市场。云游戏平台与端游的运营方不是此消彼长的关系,更多的是共生的关系”,在肯定云游戏和鼓励技术创新的同时,又提到“游戏云平台端想要做大做好,树立行业口碑,首先应该考虑到内容的授权许可,不应该在没有经过许可的情况下,擅自将大型端游或是IP搬过来为我所用。”
“云游戏”的未来发展需要各方共同努力
新事物的产生本就是亦步亦趋的过程,5G技术与云计算的深度结合,为5G云游戏产业的快速普及和加速落地带来新的发展机遇。
记者采访了两位资深玩家,发现在发展的起步阶段,云游戏的确存在各式各样的问题。
了解但未接触云游戏的玩家小叶认为,云游戏还不算特备普及,所以自己还没尝试过,更习惯使用传统的端游游戏。
在游戏公司实习并接触过云游戏的玩家小祝则表示,很多云游戏的用户体验感还没做到端游那么完善和精良,并且流畅度十分依托网速。
所以,从平台端来看,云技术服务提供商应当通过取得授权许可等合法的方式获得相关权利、提供服务内容,打造良好口碑,推广云游戏产业发展;从内容端来看,权利人应当迎接新技术产生、推广和运用,在权益得到保障的合理范围内,包容技术创新必然产生的流量复制、用户注意力吸引,积极探索研发高品质游戏内容,优化用户体验。
只有通过各方的不懈努力,产业链上下游企业融合发展,从云服务到游戏终端构建起全新生态,才能共同实现5G时代“云空间”的共建共治共享。