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VR时代已来 手势识别能带来无限可能吗?
发布时间:2016-08-12 19:03:03 星期五  来源:杭州网

    手势识别把你送入VR世界

    凌感科技开发团队向记者描述了一个画面:

    如果你想玩象棋,戴上头盔,进入的世界是这样的。

    在真实的桌面上,摆着一副虚拟的象棋。用手势即可控制走棋落子,或放大棋盘。如果不喜欢在房间里下棋,手势控制调换至一个山洞。棋盘还在,跑到了石桌上。“棋不动,环境可随意切换。”

    如今,杭州高新区(滨江)5050计划引进的创业公司uSens凌感科技,已将上面所描述的画面变成实现。 这个时代,让我们知道没有什么是不可能的。

    凌感科技将推出“Fingo”手势交互模组,据了解,Fingo 模组集成了凌感的 26 自由度手势追踪技术,通过对手部 22 个关节点,26 个自由度的识别,辨别单双手各种手部姿态,包括点击、滑动、抓取、抚摸、翻转、握拳、鼓掌、赞、ok 手势等。

    据工作人员介绍,Fingo 基于自身的高精准度、低延迟,可适用于 AR 眼镜、VR 头显硬件,以及教育、医疗、地产、游戏等 VR、AR 内容开发者,也可以与机器人、无人机等硬件整合,直接用手进行人机交互。

    通俗易懂的讲,当用户体验VR时,伸出手就可以在虚拟世界里与虚拟的场景互动。记者现场体验模拟开车,戴上带手势识别的头显后,置身于公路上,路上有一辆车,记者伸手便可以打开车门,进入车内,便可疾驰在公路上。

    虚拟与真实之间隔着一面墙,戴上普通的VR头显,只是脑袋进入虚拟世界;戴上带手势识别的头显,手也可以跟着进去。

    未来,VR市场在哪里?

    uSens凌感科技总部位于硅谷,创立于2013年底,2014年入选杭州高新区“5050计划”,被引进中国,落户滨江,在此设立中国总部。

    谈及未来的发展,uSens凌感中国区总经理张宏表示,很有信心,“2016年上半年,我们在技术方面实现了多项重要突破,被全球的合伙伙伴认可,目前已经与国内外近100家涉及VR、AR业务的公司签署了合作协议,不仅有国内外顶尖的硬件头显类厂商,还有包括游戏、汽车、教育、医疗、零售、房地产等各领域的行业客户。”

    张宏表示,基于移动端的手势交互,在消费级市场有着巨大的应用空间,ARVR不仅属于游戏玩家或年轻极客,小孩、老人,都可以是的带手势识别VR的用户。

    在杭州的这2年来,uSens凌感科技顺利完成天使、Pre-A轮以及A轮3轮融资,融资总额超过2500万美金。

    据悉,今年8月24日,uSens凌感科技将在美国和中国举办第一次全球发布,让这种新型交互方式,能够投入应用层及各个行业。

作者:记者 颉月娇 通讯员 宋桔丽  编辑:陈焕