


9月10日,GOAI人工智能开源大赛公布最终晋级名单。
2999个初赛项目,经过一路比拼,最终有70个项目进入总决赛。闪猫造物团队的MuseVibe·AI口袋音乐老师完成了复赛路演,却没能出现在最终的决赛名单里。
结果出来时,肖乔威没有太多“比赛心态”。

在阿里云谷中心接受采访时,他正忙着魔改英伟达的一款桌面机器人。桌上摆着零件,电脑屏幕上是机器人的结构和代码。话题一聊到自己的“闪猫”,这个1998年出生的大男孩很快就打开了话匣子,从机器人讲到开源社区,再讲到正在做的AI音乐老师,滔滔不绝。
对他来说,比赛只是其中一段经历。
从初赛走到复赛路演,已经证明了这个年轻团队的实力。接下来,他更关心的,是把手里的Demo继续做下去。“目前基本雏形都有了,计划明年推出。”
一个爱唱歌的技术人,为什么做起了音乐机器人
肖乔威学的是大数据专业,毕业后曾在阿里云做企业级架构师,参与大型企业级技术方案设计。但在工作之外,他一直喜欢唱歌。
他曾是阿里云十佳歌手,也参加过校园歌唱比赛。做机器人之后,技术和音乐这两个看起来不太相干的兴趣,慢慢碰到了一起。
MuseVibe,就是这个交汇点。

这是一台桌面大小的AI音乐机器人。用户不需要先学会乐器,只要告诉它想听什么,它就可以根据歌曲和风格重新编曲、弹奏,还能打鼓、伴奏,和用户一起合奏。
团队最初盯上的,是音乐学习里一个很小的痛点。
比如F和弦。对于很多吉他初学者来说,大横按并不容易。左手怎么按、右手怎么弹,往往还没真正享受到音乐的乐趣,就已经被指法劝退。
肖乔威想做的,是把这个门槛再往下放一点。传统智能音箱可以播放一首歌,但MuseVibe希望做的不是“播放”。
现场演示时,肖乔威让机器人演奏一首歌曲的R&B版本。AI会先理解歌曲和风格,再分析和弦、匹配音色和伴奏方式,重新生成音乐,而不是从曲库里调出一首MP3。
大约两秒后,机器人开始演奏。
在他的设想里,用户甚至不需要懂复杂的乐理。几个基础和弦,加上简单的互动,就可以和机器人一起完成一段音乐。
“我们不是想让它替你把歌播放出来,而是带着你一起玩音乐。”这句话,也很像肖乔威本人。
他不是一个只喜欢研究参数和代码的技术人,也不是单纯做音乐的人。他更享受的是把一个想法做出来,再一点点看它变成真正能玩的东西。
他更在意的,是“大家一起玩”
MuseVibe之前,肖乔威和团队做过“闪猫1号”。
那是一款桌面小型机器人。团队没有把它做成一个封闭的产品,而是把外观、PCB、电路设计等内容开放出来,让更多人可以自己动手。
最初,他只是想在B站做一些连续的视频。
“大家一起玩。”没想到,玩着玩着,围绕闪猫1号形成了一个超过1万人的开源社区。有人把它改成四足机器人,有人做出不同形态的机器人,还有人基于这套硬件开发新的AI设备。

在肖乔威看来,开源最大的意义,并不只是“免费”。当越来越多的人拿到同一套硬件,他们会提出不同的需求,也会用完全不同的方式去改造。哪些场景真的有人需要,哪些功能值得做,哪些技术还不成熟,很多答案都可以在这样的过程中被发现。
魔搭社区也给团队提供了一些支持,比如提供免费3D打印机,开发者只需要自己购买材料,就可以使用设备进行制作。对于一个做AI硬件的年轻团队来说,这些具体的小支持,实际上降低了不少尝试的门槛。
肖乔威也越来越确定一件事:AI硬件真正难的地方,并不只是把机器做出来。
硬件可以生产,结构也可以快速迭代。真正需要不断琢磨的,是AI怎么理解人的需求,机器人怎么和人自然交流,以及一个产品到底应该进入什么应用场景。
这些问题,靠一个团队关起门来想,很难得到答案。所以他愿意把东西打开,让更多人参与进来。
比赛结束了,他还在做自己的事
这次GOAI大赛,对闪猫造物而言,是一次公开的检验。
从2999个初赛项目中脱颖而出,完成复赛路演,MuseVibe已经走过了相当长的一段路。最终没能进入决赛,对肖乔威来说,显然不是这台机器人的终点。
采访时,他聊得最多的依然是产品。Demo还有哪些地方需要改,交互怎么调整,音乐生成还能怎么玩,未来怎样把现在的雏形真正做成一款产品。
他说,目前产品的雏形已经有了,计划明年正式推出。
这似乎就是肖乔威的状态——比赛有比赛的结果,产品有产品的节奏。来杭州的几年时间里,他已经做过企业级技术架构,也做过机器人,还把一个开源社区慢慢做了起来。但坐在阿里云谷中心的他,看起来依然像个喜欢折腾新东西的大男孩。
家里有一只喜欢乱跑的猫,他就给自己的品牌取名“闪猫”;喜欢唱歌,他就做了一台会唱、会弹、会伴奏的AI音乐机器人;喜欢机器人,他就在采访间隙继续魔改新的桌面机器人。
从“闪猫1号”到MuseVibe,从开源硬件到AI音乐,他似乎一直在做同一件事:把一个想法真正做出来,然后交给更多人一起玩。
至于GOAI的决赛名单,他已经翻篇了。桌上的机器人还在等着下一次修改,而他,也还在继续做自己的“闪猫”。