首推国际动漫游戏商务大会 突显产业化特征
产业化特色是中国国际动漫节区别于其他动漫节展的重要特征,今年动漫节将进一步加大产业化力度,拓展B2B交易平台,
今年动漫节将首次推出国际动漫游戏商务大会,以互动娱乐为交易核心,包括节目交易、产品授权和内容合作三大类近20项交易活动,内容覆盖了网络文学、剧本脚本、漫画、动画、游戏、真人影视、衍生品、发行、出版、IP运作、投融资等产业链各环节。
动漫节更加注重“科技+” 首次推出高科技全影像漫画展览
本届动漫节国际漫画展将以“漫画动起来”为策展理念,颠覆传统静态画展,充分利用影像技术,通过声画结合手段,用AR技术、VR技术、立体投影技术,以动态视听形式展示80个国家和地区的400余件优秀漫画作品。
同时,引入动态捕捉设备、智能穿戴设备,设立虚拟观展、智能游览项目,让观众更有代入感的参观体验。
今天动漫节倒计时30天活动现场,还邀请了泰豪集团发布第十二届动漫节“动漫游戏商务大会”专题,朱德庸工作室发布动漫节“慢生活”体验馆专题。
值得关注的是,还将有来自G20国际峰会20个成员国的小朋友代表在本届动漫节上共绘一幅漫画作品,他们跟随父母来到杭州创业,同时也是新杭州人的代表。
在新闻发布会上,孩子们用各自的母语向世界发出“我在杭州欢迎你”的邀请。
新闻发布会后,近百辆动漫彩绘二次元车队,浩浩荡荡地从白马湖主会场出发,把动漫的欢乐氛围带到这座城市的各个角落。
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